Programmering
Programmering består av två kurser, nivå 1 och nivå 2.
Nivå 1
-
1. Installation
För den här kursen så behöver du installera Python på din dator. Här hittar du instruktioner för hur du installerar Python.
-
2. Att spara
I alla program behöver vi kunna spara data, värden. För att göra det använder vi variabler.
-
3. Att välja
I vår kod behöver vi kunna hantera val. Det kan vara val baserat på användarens inmatning, eller val som görs automatiskt i programmet. För att göra val i vår kod använder vi oss av villkorssatser.
-
4. Att upprepa
Om det är något som datorer är bra på så är det upprepning. Datorn blir aldrig leds eller trött på att göra samma sak om och om igen. För att kunna upprepa saker i vår kod använder vi oss av loopar.
Nivå 2
-
1. Objektorienterad programmering
Objektorienterad programmering (OOP) är en programmeringsparadigm som använder "objekt" för att representera data och funktionalitet. OOP hjälper till att organisera kod på ett sätt som gör den mer hanterbar, återanvändbar och lättare att förstå.
-
2. Abstraktion, klasser och objekt
Den första av delen i objektorienterad programmering utifrån de fyra grundpelarna i OOP.
-
3. Inkapsling
Den andra av delen i objektorienterad programmering utifrån de fyra grundpelarna i OOP.
-
4. Arv
Den tredje delen i objektorienterad programmering utifrån de fyra grundpelarna i OOP.
-
5. Polymorfism
Den fjärde delen i objektorienterad programmering utifrån de fyra grundpelarna i OOP.